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遇见游戏

遇见游戏 v1.0.0.1

  • 类型:角色扮演
  • 评分:8.0
  • 版本:v1.0.0.1
  • 语言:简体中文
  • 大小:9.5MB
  • 更新:2021-06-19
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遇见游戏是一款大块色彩油画风格的角色扮演类的冒险游戏,遇见游戏自由度高,游戏中玩家可以体验各种不同的世界副本,游戏有多种场景等待玩家探索,放置类的养成玩法也可以在游戏中体验到。游戏玩法简单操作易上手,喜欢的玩家不要错过了。

遇见游戏

遇见游戏游戏简评

遇见游戏游戏,基本上各种手机都可以流畅运行,另外游戏所有资源98M、不会数据。游戏弱连联、占用网络数据非常小、可忽略。

遇见游戏游戏新手指南

1、游戏中有6种技能(包括近攻和远攻,目标型和范围型,防守与进攻,回血等),可以找技能师提高技能等级,提高技能的属性。

2、游戏中可以采集各种物品,然后找打造师对其装备进行升级打造强化。

3、休闲时还可以采胡萝卜药品等,来喂养自己的5只兔子,让它们长大提高战力,兔子可以通过设置属性,让它们贴身保护自己还是像猎狗一样主动攻击。

4、游戏中有8个不同等级的地穴,一个无尽地狱都可以去刷装备。

遇见游戏游戏特色

1、充满童趣幽默的折纸风格。

2、随机生成的四季地图,使游戏更为生动且耐玩。

3、获得不同的武器、装备,享受不同的战斗套路。

4、随机技能选择,不同的技能组合使战斗更加多变有趣。

5、2种截然不同的游戏玩法互相影响,使你体验不同时间轴的交互玩法。

6、大叔的记忆深处总有一个娇小的身影,他需要找到那个她,为此大叔踏上了属于他的旅途。

7、萝莉一直都在大叔的身边,只是大叔看不到自己,但她能做的就是尽可能帮助大叔。

8、虽然他们素未蒙面,但彼此被紧紧连接在一起。他们最终能否相遇?这就由你来决定。

遇见游戏

遇见游戏游戏评测

在包裹着萌系人物绘制、明丽色彩如童话般画风的Meet中,还融合了硬核游戏爱用的Roguelike 元素,体现在关卡的怪物、增益、道具三个方面。动作射击是游戏里“大叔”视角的主要玩法,解谜冒险则是萝莉视角的玩法。玩家要同时扮演白天的萝莉和夜晚的大叔,双角色扮演切换完成游戏关卡。

如果玩过之前父亲节推荐过的莎莉之定律,那么就对Meet里“双视角”的设计不会陌生。白天,竖着朝天冲双髻的萝莉,会出现在地图上,要做的是收集道路上散落的星星,并找到许愿池,将收集到的星星放进许愿池,反复如此直到达到关卡需求的星星数即可。由于每次只能搬运一颗星星,且在道路上会随机遇怪,萝莉视角下是无法攻击怪的,只能靠躲避。

抱起星星时会降低萝莉的行动速度,为了保命可以点选右下方放下星星加速逃离怪物。另一个标着“风车”的技能,可作为起飞使用,越过小河沟壑等障碍,也能摆脱一些怪的尾随。萝莉还有一个重要的任务,就是将星星放进许愿瓶里,这样夜晚大叔上场,就能使用许愿瓶里的随机道具了。

画面正中的上方有一块时间表,萝莉存在的时间仅在白天,表针转走两回后,萝莉就会停留在原地,而后系统会记录你之前操作萝莉时的行动路线图,并用倒序的镜头回溯展示时间的倒流,随后夜晚降临,大叔登场。

操作大叔其实是帮萝莉扫除夜晚看不见的危险。大叔视角下可以攻击怪物,并能获得白天萝莉放在许愿瓶里的随机物品。夜晚的怪相当多(后期关卡会体现),大叔初始的枪威力较弱,起初几个关卡还能撑一撑,后期群怪的时候没有白天萝莉的许愿相助,夜晚将会非常难打。

遇见游戏

此外,大叔的设计是要紧随萝莉的步伐,如果超出一定的半径范围,四周就会黑暗下来,摸黑看不见怪的位置,躲避不慎掉血就会很快。而随机生成的怪还会随时出现在前后左右,一碰上就会掉血,没有好的关卡属性附赠以及好的许愿物品加成,晚上的生存是相当艰难的。大叔打死的怪,会在白天变成新的星星,帮助萝莉尽快完成收集过关。夜晚在发光的地方,踩上去会有回复血条的道具,但道具有限,要求大叔风骚的走位来弥补之前的残血情况。

可以说游戏不仅讲述的是“大叔”和“萝莉”的故事,也把这两人相互制约影响的要素体现在了玩法上。最难的一点是初始的血条不会随着关卡通过而重置,简单说就是操纵两个角色完成“一命通关”,如果没有内置的金币续命或者好的武器装备,相当困难。因此游戏设置了内购系统,而作为一个单机游戏来说,内购的道具价格也是很合理的。

不过这款游戏在一些方面做的有明显的不足。新手引导和对随机性的难度设计以及射击的手感上,都存在一些问题,事实上这的确是一个“未完成”的作品。第一章地图的关卡之后的地图并未开放。游戏的开发团队“黑螺游戏”还有另一个作品龙焰酒馆,Meet作为该团队的第一款作品,开发者自己也觉得在质量上实属于半成品的状态,无论是在 TapTap 上提供下载还是 Steam 当时通过的绿光期待,Meet始终作为一个半成品,没能得到最后的完善和完整。

在创作龙焰酒馆的时候,由于时间、资金等诸多现实的情况,开发团队搁置了对Meet的完善和优化。而在笔者写稿时得知,目前这个团队已经解散,Meet的项目可能终会成为一个“未完待续”的故事。

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